晋级追踪公报 赛前状态 · 截至2026年9月21日

先分清参赛资格,再跟进赛事内晋级

S16晋级情况

本页从Worlds 2026参赛席位出发,依次整理入围赛、瑞士轮和淘汰赛的真实进展。当前赛事尚未开赛,因此这里只呈现已确认的资格规模、待定部分与已经公布的阶段安排,不用预测填补未知对阵,也不会为尚未参赛的队伍制造零战绩排名。

19

本届参赛规模

19支队伍进入Worlds 2026参赛资格范围

至少14支资格已经确认,其余席位仍应以核实后的正式结果为准。

英雄联盟电竞赛事现场氛围画面
资格信息先行,赛果产生后再推动阶段状态。

想先确认具体比赛日?完整赛程会列出已公布的阶段日期与后续安排。

查看Worlds 2026完整赛程
02 / 晋级规则

一场比赛如何改变阶段位置

本页只提取与晋级直接相关的规则。抽签方式、具体种子顺序或尚未公布的配对不会被补充推演。阅读时可以把三个阶段理解为三种不同的筛选方式。

入围赛于2026年10月15日至18日在洛杉矶举行。四支队伍通过BO5双败赛制竞争,最终只有一支队伍从该阶段进入下一阶段。赛前的资格状态不能直接等同于这一个晋级结果;只有实际比赛完成并产生经确认的结果后,晋级印记才会更新。

瑞士轮安排在2026年10月23日至26日以及10月28日至31日,于得克萨斯州艾伦进行。十六支队伍最多经历五轮,取得三胜的队伍晋级。页面将在比赛开始后按真实胜负呈现战绩;在此之前,不把所有队伍统一写成0胜0负,也不依据赛制猜测未来交手。

八支从瑞士轮晋级的队伍进入单败淘汰阶段。四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日,比赛地点均为艾伦。每轮败者结束本届赛事,胜者进入下一轮;对阵未公布时,本页只保留清楚标记的空位,不绘制预测路径。

时间说明:这里列出的是已提供的赛事阶段日期。具体场次开赛时间与对阵需要在公布后到赛程页核对,不将举办地日期自行转换成未经确认的北京时间。

03 / STANDINGS

阶段战绩暂未生成

未开始
阶段 真实战绩 晋级状态

入围赛

10月15日至18日

暂未更新 待比赛

瑞士轮

10月23日至31日分段进行

暂未更新 待比赛

淘汰赛

四分之一决赛起

暂无赛果 席位待定

04 / KNOCKOUT PATH

淘汰路径:先留空,再连接

淘汰赛路径只有在对阵公布后才会填入队伍与场次。当前可以确认的是阶段日期和单败淘汰结构,不能确认的是具体八强队伍、签位、上下半区以及下一轮对手。因此下面使用断开的阶段读面,而不是一张看似完整、实际包含预测的Bracket。

OPEN SLOT

11月3日至6日

四分之一决赛

八支晋级队伍与具体对阵均待确认。每场胜者进入半决赛,败者结束本届赛事征程。

对阵待定
OPEN SLOT

11月7日至8日

半决赛

半决赛席位取决于四分之一决赛的实际结果。胜者关系尚未产生,因此连接线保持断开。

晋级队伍待定

最终阶段

决赛席位

决赛对阵尚未产生。页面将在半决赛结果明确后连接晋级队伍,并回连对应赛果和比赛安排。

待后续确认

淘汰路径更新后,可从每个已确认节点回看决定晋级关系的比赛结果。赛前则以完整赛程为主要入口。

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05 / 下一场

哪场比赛会推动下一次变化

当前尚无可以填写的具体下一对手。比赛开始后,这一区域会把决定阶段变化的结果、晋级队伍与已确认的下一轮对阵连在一起,让用户无需在多张表之间猜测关系。

最近结果

暂未产生决定晋级关系的赛果

赛事尚未开赛,结果区域不会预填队伍、比分或胜负。

查看结果
下一对手

待抽签、阶段结果或赛程公布后确认

若对手或时间仍未知,将继续显示待定,而不是根据潜在路径生成预测。

完整赛程
比赛日入口

从当日场次进入直播安排与实时赛况

开赛后可先找目标对阵,再查看比赛状态、比分和最终结果。

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